《三国志·战略版》收入破10亿,“大IP+大制作”之后是IP运营产业的进化
发布时间:2021-04-09 11:07
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登顶全球收入最高SLG,《三国志·战略版》表现亮眼
据 Sensor Tower 最新数据显示,《三国志·战略版》在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入达11.21亿美元(不包含中国市场android收入),即73.67亿人民币左右。其中,仅今年Q1的全球收入预计已超1.94亿美元(约合12.75亿人民币),成为同期全球收入排名第五的移动游戏。
2019年阿里游戏《三国志·战略版》横空出世,以光荣正版《三国志》IP授权形象强势登场、符合IP气质的策略玩法以及高质量的宣发,迅速占领目标市场。2020年,单凭稳定过亿的月流水,游戏便成功推动国内SLG手游大盘收入规模的迅速翻倍,正可谓是好产品引领市场,驱动市场。2021年征战海外市场的《三国志·战略版》更是喜讯不断,不仅在港澳台市场光芒四射,更挺进韩国畅销榜TOP10,成为近三年来“出圈”效果最好的游戏之一。
大IP+大制作+“神”还原,给出红海突围模板
众所周知,西游、三国、水浒题材,早已成为国内游戏改编红海,而SLG更不是新鲜玩法,早有《部落冲突》、《列王的纷争》等国内外手游大作游戏珠玉在前。SLG类是红海市场,三国类产品是红海市场,当两个元素相融合却诞生了《三国志
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